Construisez d'abord l'idée, puis utilisez l'activité suivante pour la vérifier.
Qu’est-ce qu’un réseau ?
Deux équipements, une liaison et le problème que l’adressage permet de résoudre.
Ce que vous serez capable de faire
- Describe what a network does in one sentence
- Explain why every device on a network needs an address
- Tell the difference between a link and a network
Avant cela : Nothing. This is the first lesson in the path.
Pourquoi c'est important : Every fault you will ever troubleshoot is a failure of one of three things: the link, the address, or the path. Naming those three now means every later lesson has somewhere to attach.
Un réseau, c’est au moins deux équipements capables de s’envoyer des messages. Voilà toute l’idée. Tout le reste - commutateurs, routeurs, adresses et protocoles - sert à maintenir cet échange lorsque les équipements sont plus nombreux et ne se trouvent pas côte à côte.
Une liaison n’est pas un réseau
Reliez deux ordinateurs par un seul câble et vous obtenez une liaison. Ils peuvent s’envoyer des signaux électriques, mais aucun ne sait à qui il parle ni ne peut communiquer avec une troisième machine absente de ce câble.
Pour obtenir un réseau à partir d’une liaison, il faut ajouter deux éléments : des adresses, pour désigner le destinataire d’un message, et des équipements chargés de transporter les messages entre les liaisons.
Pourquoi des adresses ?
Sur une liaison à deux équipements, « envoie ceci à l’autre » ne prête pas à confusion. Avec un troisième, cette consigne devient ambiguë. Chaque équipement a donc besoin d’un nom que les autres peuvent inscrire dans un message. Sur les réseaux que vous créerez ici, ce nom est une adresse IPv4 - quatre nombres séparés par des points, comme 192.168.10.25.
Une adresse remplit deux fonctions à la fois, ce qui surprend souvent les débutants. Elle identifie un équipement précis et indique aussi le réseau auquel il appartient. Le module suivant explique comment un seul nombre peut remplir ces deux rôles.
Un message traverse deux réseaux
Un ordinateur portable sur 192.168.1.0/24 veut joindre un serveur sur 10.0.5.0/24. Il constate que le serveur n’est pas sur son réseau et remet le message à son routeur. Le routeur consulte sa table de routage, trouve le réseau du serveur et transmet le message. Un seul message, deux décisions prises par deux équipements différents.
Terminologie
- Liaison
- Une connexion physique ou virtuelle unique entre deux équipements. Aucun adressage n’est nécessaire.
- Réseau
- Groupe d’équipements pouvant se joindre directement, identifié par une plage d’adresses commune.
- Hôte
- Tout équipement qui constitue une extrémité du trafic, par exemple un ordinateur portable, un serveur ou un téléphone. Il envoie et reçoit, mais ne transmet pas le trafic d’autrui.
Points clés à retenir
- Un réseau permet aux équipements d’échanger des messages ; une liaison n’est qu’une connexion.
- Les adresses désignent le destinataire d’un message dès qu’il y a plus de deux équipements.
- Une adresse IPv4 identifie à la fois un équipement et le réseau auquel il appartient.
- Toute panne de connectivité provient d’une liaison coupée, d’un adressage incorrect ou d’un chemin absent.
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